Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Góc Mẹo Thực Dụng
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.

Bàn Học Trò Chơi


Cách Chơi Hiệu Quả


TOP