Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.





Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-14 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Góc Tự Học Game
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.faq Go88 game ssl Sunwin sự kiện 2025 789 Club